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  • 【漫漫漫画】App体验分析

    国内知名动漫文化公司梦之城打造的一款正版漫画阅读应用。

    Logo

    首发时间:2015年2月

    Slogan:宅腐暖萌,尽在漫漫

    软件版本:V2.6.0

    下载大小:8.18M

    目标用户分析

    国产漫画迷(追漫画;了解有什么新出的漫画;想知道某些漫画的更新时间;想购买喜欢的漫画单行本;想知道有什么专题活动)

    漫画作家(发表自己的原创作品;与读者互动)

    用户需求与痛点

    读者

    漫画资源少、类型不多,找不到自己喜欢的漫画

    漫画更新速度慢

    自己喜欢的漫画分别在几个平台更新,追漫画很麻烦

    容易忘记更新时间

    喜欢的漫画要收费

    和其他喜欢同样作品的网友不能互动交流,不能把自己喜欢的漫画分享给更多人

    漫画作家

    没有完善的权益保障机制,经济收益低

    发表的作品曝光机会少

    不能与自己的读者产生互动

    产品页面

    a订阅 b条漫

    c发现 d福利社

    核心功能

    保障作家权益,不断产出大量优质内容,比如实施奖励机制。

    允许读者“订阅”自己喜欢的漫画,统一到【订阅】页面,方便追新。

    【条漫】按更新时间降序排列,将漫画以列表形式呈现,用户仅需上拉滑动、点击进入即可阅读每日更新。

    阅读完漫画后可以表达自己的感受,包括“喜欢”、“收藏”、“评论”,甚至可以给作者“打赏”,强调用户与作者的互动,也让作者有满满的成就感和创作动力。

    打赏

    在【发现】可以查看众多读者喜欢的热门作品以及每日推荐,发掘自己又一个心水漫画系列。

    【福利社】提供精美绘本,满足一部分用户收藏下载需求。

    产品卖点

    专门针对移动互联网用户,以原创内容为主,提供资源丰富、快速更新的漫画平台。

    保证漫漫在内容上的独家性、多样化和后续发展的可持续性。

    平台内形成良好的社区氛围,漫画日更、漫友评论、每月活跃排名前五可赠送周边等刺激用户持续活跃。

    商业模式

    与多家国内大型出版社合作推出单行本,红利分成。

    根据漫画形象衍生开发新产品以及打造品牌,吸引商业合作。

    与其他App合作,通过漫漫推荐,收取导流分成。

    竞品分析

    快看漫画

    快看漫画也有类似【条漫】的阅读列表,但阅读完当天的漫画更新后提示“到底啦,看看前一天的吧”,然后需要用户额外操作(左右滑动)看其他更新,而漫漫只需要继续上拉就可以阅读前一天更新;

    快看漫画没有读者打赏作者的功能,同时缺少用户与作者的互动交流;

    快看既有移动端也有网页端,用户可以选择自己喜欢阅读的方式,而漫漫只有移动端。虽说移动端可以充分利用用户的碎片化时间,但快餐性质也由此显现,并不利于用户的沉浸式阅读,对于平台长期发展来说,多少会有影响。

    快看漫画可以智能缓存今日更新、设置低流量模式,贴心地考虑到用户在网络不好的环境、流量稀缺时的阅读需求。

    随便说说

    快看和漫漫的漫画类型不一样,如下图,快看的漫画个性突出,可以满足某类用户的特殊需求,而漫漫比较大众化,走温馨暖萌风。

    a快看 b漫漫

    总结

    一个关于漫画的内容平台,必须保证内容足够丰富、持续快速更新,才会有大量用户愿意留下。但是内容的产出关键在于签约作家,所以平台的可持续发展需要优先考虑怎样才能留住优质作家,通过什么方式维护作家原创产权,同时尽量确保满意的经济收益。而当用户粘性逐渐增强,优质内容产出稳定时,可以考虑热门漫画作品出版实体书,系列衍生品研发销售等一系列变现。

    PS. 本身不是漫画迷,对这个群体不甚了解,做App体验分析好头痛TAT

    PPS. 产品经理真的要很了解自己的用户啊~